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lunes, 6 de febrero de 2017

Crear poster con chica sexy en Photoshop

Quieres hacer una imagen con una bella chica? quizás un fondo de pantalla o algún poster sobre tu tema favorito

Lo único que necesitas para este tutorial es la foto de una chica. en este caso yo utilice una que encontré en google y seguro obtendrás una imagen como la que verás a continuación



Paso 1: Creando el documento

Creamos un nuevo documento con las medidas de un fondo de pantalla, para mí es la siguiente configuración tu puedes usar la que desees


Paso 2: Elaborando el fondo

vamos a Capa > Estilo de capa > Opciones de fusión y vas a poner el degradado como yo lo coloqué pero el color lo escoges tu, tú decides que colores usar, no necesariamente deben ser igual a los míos pero este tutorial se ve mejor con colores oscuros


Paso 3: Añadiendo la foto

Como ya te mencioné, usaremos la imagen de una chica sexy, simplemente la arrastramos hasta la imagen y con la herramienta pluma (P) haremos un trazado alrededor del todo el cuerpo de la chica



Tomate tu tiempo para hacer el trazado, depende la imagen puede ser mas largo o mas corto el recorrido, pero hazlo con paciencia, vale la pena el esfuerzo


Vamos a la pestaña de trazados y hacemos clic en "Cargar el trazado como selección"


Vamos de nuevo a la pestaña de capas y seleccionado la capa de la chica vamos a Selección > Perfeccionar borde

Para que es esto?  ninguna selección es perfecta y con esto ajustaremos los errores que hayamos cometido, familiarizate con la opción y presiona "ok" cuando te sientas cómodo 

vamos ahora a Capa > Mascara de capa > Descubrir selección 

Paso 4: Modificando a la chica

Vamos a Imagen > Ajustes > Brillo/contraste 


Filtro > Ruido > Añadir ruido  Cantidad 3 y en modo gaussiano 

Haremos lo siguiente, meteremos la capa de la chica en una carpeta

tomaremos la herramienta marco eliptico M y pondremos la desviación en 25 px 

y haremos un circulo como lo veras a continuación


y seleccionando la carpeta (No la capa de la chica) iras de nuevo a  Capa > Mascara de capa > Descubrir selección



Ahora vamos a opciones de fusión en la capa de la chica y ponemos la siguiente configuración 


Duplicamos la capa de la chica y vamos a filtro > Desenfocar > Desenfoque de movimiento 



Y esta capa la colocamos debajo de la capa original


Seguro has notado que muchos de los defectos que quedaron al principio ya no se notan en la chica

que? notas el pequeño error en el hombro izquierdo? bueno iras a la miniatura en negro de la capa original  y con un pincel negro y mucho cuidado colorearas esas zonas 



Paso 5: Añadiendo detalles al fondo

Sobre el fondo y fuera de la carpeta creamos una nueva capa, la ponemos en estilo de capa en sobreexponer color y vamos a Filtro > Interpretar > Nubes


Creamos otra capa por debajo de la capa de las nubes y la coloreamos de blanco para que podamos ir a filtro > interpretar > fibras

Yo coloque 15 en la varianza y 6 en fuerza y luego vamos a Filtro Desenfocar > Desenfoque de movimiento, yo coloque 270° en el angulo y 350 px en distancia


vas bien, no te preocupes y presiona "Ctrl + T" y voltea la imagen 45°



Paso 6: Añadiendo color


Con la herramienta Lazo (L) y 30 px en desvanecer harás una selección como la siguiente 


Cada vez mas sexy, no? 

Bueno ya sabes,  Capa > Mascara de capa > Descubrir selección

Vamos ahora a opciones de fusión coloca la opacidad del relleno en 60% y entonces  


 Creamos una nueva carpeta y la ponemos en sobreexponer color

Creamos una nueva capa y yo usare unos pinceles blancos de la siguiente manera



Diviértete aplicando efectos y pinceles hasta que te sientas a gusto con el resultado


sábado, 4 de febrero de 2017

Crear planeta con Photoshop

Seguramente en películas, posters o vídeos sobre el espacio has visto planetas y nunca te has imaginado como se hacen, no son la fotografía real de un planeta, son hechos con photoshop y vaya que son sencillos de realizar, solo necesitas la textura de una roca y ya esta!

En esta ocasión Drunk Giraffe te trae un tutorial con el que podrás crear un planeta bastante realista con el cual puedes crear tu propio universo con solo un poco de imaginación



Requisitos

-Adobe Photoshop
-Textura de roca, yo descargué la mía de aquí
-20 minutos de tu tiempo

Paso 0: "Creando el documento"

Puedes trabajar directamente sobre la imagen de la textura o puedes crear un documento del tamaño de tu preferencia, yo estoy usando un documento de 3000x3000 px

con la imagen de la textura abierta vamos a "Edición > Definir motivo"  le ponemos nombre y presionamos "ok" 

en el nuevo documento, el que está en blanco vamos a "Capa > Estilo de capa > Opciones de fusión" y colocamos la siguiente configuración recordando que el motivo es el que acabamos de crear



Sea cual sea el método que hayas escogido, este debería ser tu resultado hasta ahora



ahora si, podemos comenzar con el tutorial

Paso 1: Haciendo la textura

Primero creemos una capa en el fondo y la coloreamos de negro que casualmente coincide con el color del espacio exterior y sobre la capa de la textura, usando la herramienta "Marco Eliptico (M)" vamos a hacer un circulo grande

NOTA: Presiona la tecla Shift para asegurarte de que el circulo quede perfecto


ahora presionaremos "Shift + Ctrl + I" para invertir la selección y presionamos Suprimir o Delete para eliminar lo que está fuera del circulo y nos quedará así


Volvemos a la selección haciendo "Ctrl + clic" en la miniatura de la capa de la textura y ahora vamos a "Filtro > Distorsionar > Esferizar" porque los planetas son esféricos, no? y lo aplicamos dos veces 
con esto terminamos la textura

Paso 2:  Haciendo el planeta

Haremos un nuevo documento de la mitad del que estamos usando, es decir yo use 3000x3000 así que mi nuevo documento sera de 1500x1500

Nuevamente el fondo negro y hacemos un circulo en medio y lo coloreamos de un color suave
yo la colorearé de verde #32541b porque quiero un planeta verde, tu lo puedes hacer del color que tu quieras, preferiblemente azul celeste


esta capa de circulo la duplicaremos 2 veces y coloreamos los círculos de negro, póngale los siguientes nombres a las capas solo para trabajar de manera mas organizada


La capa de Atmósfera la pondremos en "Trama" vamos a opciones de fusión y ponemos la configuración depende el color de nuestro planeta, las mías obviamente serán verde


Actualmente deberías tener todo así


ahora haremos lo siguiente

1) Creamos una nueva capa
2) la enlazamos con la capa atmósfera


 3) presionamos Ctrl + E para unir las dos capas y ponemos la capa en "Trama" y la volvemos a llamar "atmósfera"

la capa sombra, la pasamos al tope y vamos a "Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano" y radio de 100 px 



vas bien? tomate un descanso de 10 minutos antes de continuar

Vas a presionar "Ctrl + T" y vas a hacer crecer la capa de sombra porque obviamente la sombra de un planeta no está en todo el centro y vas a hacerla crecer hasta que estés satisfecho y la moverás para que te quede un punto de iluminación, en mi caso, arriba a la izquierda 


ahora borraremos el exceso de sombra, "Ctrl + clic" sobre la capa base, "Shift + Ctrl + I" y en la capa de sombra presionamos suprimir y así eliminaremos el exceso y la sombra solo sera del planeta 


Te parece extraño el brillo en la parte oscura, no? simplemente lo borramos con un borrador en la capa "atmósfera"


Paso 3:  Añadiendo textura

vamos a volver a seleccionar la textura que teníamos en el otro documento y la arrastramos a este nuevo documento 

Si, yo se que la textura es mucho mas grande así que usaremos "Ctrl + T" para ajustar el tamaño y la ponemos entre la capa base y de atmósfera, recuerda poner el estilo de capa en "Trama"



Si crees que le falta luz puedes duplicar la textura y poner el estilo de capa en "Luz Suave"

Este debería ser tu resultado final